Pour ce qui est des histoires envoûtantes se déroulant dans de magnifiques paysages, l'Écosse est l'un des trésors les plus riches de la planète. Et les animateurs de Disney Pixar ne s'y sont pas trompés en puisant dans cette source de richesse lorsqu'ils ont créé Rebelle, leur aventure animée récompensée par un Oscar.

Bien queRebelle se déroule dans une Écosse médiévale fictive, les animateurs de Pixar ont été profondément marqués par la véritable beauté à l'état pur et le riche patrimoine du pays, lors de leurs visites en Écosse en été 2006 et fin 2007. Les paysages naturels uniques qu'ils ont pu admirer au cours de leur voyage a fondamentalement influencé les magnifiques décors animés de Rebelle.

Qu'ont vu les animateurs de Rebelle lors de leur voyage en Écosse ?

Les animateurs de Rebelle se sont totalement imprégnés de la culture locale : ils ont profité de nombreux évènements, des jeux emblématiques des Highlands lors durassemblement de Braemar (dont ils se sont grandement inspirés pour créer les aptitudes de tir impressionnantes de l'héroïne Merida) à la dégustation de haggis sur le Royal Mile. Cela les a aidé à s'approprier l'esprit de l'Écosse comme jamais cela n'avait été fait auparavant au cinéma.

Katherine Sarafian, la productrice de Rebelle reconnaît que l'équipe rédigeait des journaux de bord lors de son séjour en Écosse. Ces derniers se sont révélés extrêmement utiles lorsqu'ils ont commencé à travailler sur le projet à leur retour en Californie.

« Nous avons pris des photos, fait des vidéos et des croquis, et écrit des histoires », explique Sarafian. « Nous avons tout rapporté et tout mis sur la table, puis nous avons tout mis dans nos ordinateurs. Nous avons vraiment travaillé dur pour recréer la magie, la beauté et la robustesse de l'Écosse dans le film, à travers la conception, les plateaux et les environnements. »

Visite du château de Dunnottar

Dunnottar Castle path coast

Certains des aspects écossais se sont révélés tellement envoûtants pour l'équipe Pixar de Rebelle, qu'ils ont finalement modifié des idées originales pour incorporer ce qu'ils avaient vu lors de leur voyage mémorable.

Au départ, le château de famille de Merida, DunBroch, devait être construit près d'un loch des Highlands. Pourtant, après avoir visité le château de Dunnottar, une structure époustouflante construite sur une protubérance rocheuse au bord de la falaise au sud de Stonehave dans l'Aberdeenshire, l'équipe décida de reproduire l'incroyable région environnante en faisant de DunBroch un avant-poste près de la mer.

Découverte des menhirs de Calanais

Calanais Standing Stones colourful sky

Sarafian reconnaît également que les menhirs de Calanais sur l’île de Lewis ont eu un impact important sur Pixar. « Ils semblaient être le décor parfait pour un évènement important de l'histoire. Les menhir sont situés en cercle sur une énorme falaise exposée, avec le ciel pour toile de fond, c'est vraiment frappant. Pour les deux voyages, les artistes ne voulaient pas retourner dans le bus pour rentrer ! »

Le voyage à Glen Affric

Glen Affric

Dans Rebelle, Merida passe la plupart de son temps à chevaucher son cheval Angus à travers des paysages très inspirés des Highlands. La plupart de ces régions fictionnelles fantastiques ont été inspirées aux cinéastes par leur voyage à Glen Affric.

Avec l'une des plus grandes forêts de conifères calédoniennes associée à des montagnes impressionnantes, ses landes, ses collines parsemées de bruyère et ses terres recouvertes de mousse, ce vallon éblouissant, à seulement 24 km du Loch Ness, s'est avéré être l'endroit parfait pour faire l'expérience de l'authentique nature sauvage écossaise.

Un ours mal léché

La visite en Écosse a également influencé la création du formidable ours-démon du film, Mor'du. Le scripte Brian Larsen a déclaré que l'amour de l'Écosse pour les histoires avait été d'une grande aide en préparant Rebelle. « L'Écosse a une culture du conte et où que l'on aille, les locaux se mettaient à nous raconter des histoires sur leur vie de tous les jours et les gens qu'ils connaissaient. L'histoire de Mor'du a été inspirée par les histoires que l'on a entendu pendant ce voyage. »

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